GAMIFICACIÓN
El término gamificación (llamado también
ludificación ) se originó inicialmente en la industria de los medios digitales,
aproximadamente en el año 2008.
Su definición más sencilla establece que la gamificación es el uso de elementos
de juego en contextos no
lúdicos.
La gamificación pretende comprender qué es
lo que hace tan efectivos a los videojuegos, en términos de concentración,
participación, dedicación y triunfo, para aplicar esos mismos principios a
otras áreas del conocimiento. Sin embargo, hablar de gamificación no
necesariamente es sinónimo de hablar de dispositivos electrónicos y medios
digitales, ya que recordemos que los videojuegos están basados en tres
principios básicos que bien pueden aplicarse para un juego de mesa: la
mecánica del juego, las dinámicas de juego y los componentes del juego.
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